Bodegones animados 3D

En este proyecto de animación 3D que hice durante mi Máster puse especial atención en el modelado de los bodegones. Después, en cada uno, desarrollé principalmente una característica.

En el primero, el del planetario, enfaticé la texturización del bodegón, fijándome en los detalles de los planetas y los materiales de los engranajes.

En el segundo, el que tiene formas geométricas, puse atención en la animación de los elementos, cómo aparecen en escena y cómo se ilumina la misma.

El tercero tiene relevancia en las bolas que caen, cómo interactúan con el entorno y entre ellas.

En el bodegón final procuré que la escena tuviera un cierto grado de fotorrealismo, así como en las físicas de la tela.

Texturas y materiales
Animación de elementos
Interacción de elementos con el entorno
Fotorrealismo y animación de tela